約 4,318,086 件
https://w.atwiki.jp/yurina0106/pages/1425.html
タグ 作品名ひ 姫さまはプリンセス 初回限定版 曲名 歌手名 作詞 作曲 ジャンル カラオケ OP Call my name 井上みゆ team Love Bullets 磯村カイ かっこいい
https://w.atwiki.jp/gundamfamily/pages/6265.html
165 名前:通常の名無しさんの3倍 :2012/05/23(水) 21 45 01.16 ID ??? ガンダム・プリンセスのティーパーティー カガリ「おい! 私も姫だぞ! なぜ呼ばれてないんだ!?」 キラ「だってカガリは姫っていうか、ねえ?」 166 名前:通常の名無しさんの3倍 :2012/05/23(水) 21 47 22.55 ID ??? 過去スレにもちょくちょくお茶会ネタあったよ 167 名前:通常の名無しさんの3倍 :2012/05/23(水) 21 52 55.60 ID ??? ガンダム・プリンセスのティーパーティー 164 マリナ「……」 シーリン「見ちゃダメよマリナ、再建が為れば必ずあれにも参加できるから」 170 名前:通常の名無しさんの3倍 :2012/05/23(水) 22 05 10.61 ID ??? 164 ディアナとマリアは女王じゃなかったっけ? だから、姫と言うならシャクティになるのだがw あとはセイラさんがラルに「姫様」と呼ばれてたのと、 忘れちゃいけないプリンセス、リリジマーナ・ミヤ・ド・ラクロア様、 ルジャーナのボルジャーノ公令嬢、リリ・ボルジャーノ様、 江東の弓腰姫、しょこたんこと孫尚香ガーベラ様、 そして我らがミネバ・ラオ・ザビ様も追加でw
https://w.atwiki.jp/retrogamewiki/pages/3964.html
今日 - 合計 - プリンセスクエストの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 15時21分22秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
https://w.atwiki.jp/sekaiju_maze/pages/123.html
カースメーカー ソードマン / レンジャー / パラディン / ダークハンター / メディック / アルケミスト / バード / ブシドー / カースメーカー 概要 ステータス スキル一覧 スキル詳細 [部分編集] 概要 + 登録条件 登録条件 B16F:B-4で「呪いの鈴」を手に入れ、冒険者ギルドに届ける。 敵弱体化の専門職で、使用武器は杖。 呪言スキルはその多くが行動速度に劣り、敵が特殊行動を取らない限りはほぼ間違いなくターンの最後に発動する。 そのため、1ターン目は効果を得ることが難しく、先の行動を考えながら使っていく必要がある。 弱体化スキルの持続ターンはLvに関係なく、発動ターンを含む5ターン目まで。 効果継続中に同じ呪言を使用することで持続ターンの上書きができる。 6ターン目には効果が切れることを念頭に入れながら、効果を保っていくことが肝要である。 また、弱体化スキルには同種のパラメーターに対応する強化スキルを相殺する効果がある。 これにはLvが関係しないので、相殺用にLv1だけ修得しておくと有効に活用できるケースが出てくる。 弱体化スキルは対応する補助効果の打ち消しを除いて能力強化枠に影響しないため、バードやパラディンの補助効果と併用することで効果が増大する。 防御系補助スキルと「力祓いの呪言」の効果が重なると、ボスクラスの敵であっても雑魚敵の通常打撃程度にまでダメージを軽減することができる。 ただし、ボス戦におけるバステ呪言の成功率はブースト込みでもあまり高くない。 このため、一通りデバフを掛けきった後は縛りぐらいしかやることがなくなるという弱体化専門職特有の問題もある。 回復アイテムや補助アイテムを予め用意しておき、弱体化以外にもパーティを補助する手段を用意しておくといいだろう。 スキルは中途半端なLvで修得するよりも一点集中で修得し、役割をハッキリさせたほうがいいだろう。 特に弱体化スキルはLv10でボーナスが付くため、使うのならば10まで修得したほうが効果的となる。 出足の遅さはあるものの、全体的にTPの消費も少なく、持久戦向きの職と言える。 [部分編集] ステータス Lv HP TP STR VIT AGI LUC TEC 1 19 15 5 5 5 7 9 20 92 57 17 17 17 23 29 30 140 79 24 24 24 31 39 40 192 101 30 30 30 39 49 50 246 123 36 36 36 48 60 60 302 145 42 42 42 56 70 70 358 167 46 46 46 60 75 クラスごとの比較 Lv70 職 HP TP STR VIT AGI LUC TEC ソ 504 104 75 75 60 75 53 レ 467 135 68 60 75 82 68 パ 516 151 82 75 53 75 68 ダ 484 136 68 60 75 60 75 メ 402 168 53 53 53 82 75 ア 355 198 46 46 53 68 82 バ 394 152 53 53 60 82 68 ブ 479 101 82 53 60 68 53 カ 358 167 46 46 46 60 75 [部分編集] スキル一覧 名前 効果 必要スキル 消費TP 備考 Lv 1 Lv10 HPブースト MAXHPにボーナス値を加算するスキル - - Lv10:150% TPブースト MAXTPにボーナス値を加算するスキル - - Lv10:130% 呪言マスタリー 呪言の異常付着率を上昇させるスキル呪言スキルの取得にも必要となる - - 先制スタナー 戦闘開始時に敵全体を声で縛り低確率でスタン効果を発生させる 昏睡の呪言 5罪咎の呪言 5 - 力祓いの呪言 呪言を発して敵全体の攻撃力を低下させる弱体スキル 呪言マスタリー 1 3 5 軟身の呪言 呪言を発して敵全体の防御力を低下させる弱体スキル 3 5 足違えの呪言 呪言を発して敵全体の行動速度を低下させる弱体スキル 3 5 幻惑の呪言 呪言で敵全体の視界を奪うスキル中確率で盲目効果が付着する 呪言マスタリー 2 6 10 重苦の呪言 呪言を発して敵全体のバステ付着時間を長くする弱体スキル 呪言マスタリー 3TPブースト 3 4 6 封の呪言:頭首 鈴音で敵1体の頭部神経を侵すスキル中確率で頭封じ効果が発生する 呪言マスタリー 5 3 5 封の呪言:上肢 鈴音で敵1体の腕部神経を侵すスキル中確率で腕封じ効果が発生する 3 5 封の呪言:下肢 鈴音で敵1体の脚部神経を侵すスキル中確率で脚封じ効果が発生する 3 5 昏睡の呪言 呪言で敵全体を眠りに落とすスキル中確率で睡眠効果が付着する 呪言マスタリー 6 6 10 罪咎の呪言 呪言で敵全体に呪いをかけるスキル中確率で呪い効果が付着する 呪言マスタリー 7 6 10 ペイントレード 自分の受けた傷の恨みを敵全体にダメージとして与える攻撃スキル 呪言マスタリー 7罪咎の呪言 10 6 10 畏れよ、我を 敵1体を呪言で縛り意のままにする中確率でテラー効果が付着する 呪言マスタリー 10 8 12 命ず、言動能ず テラー状態の敵に命令を下すスキル命令:動くな 畏れよ、我を 3 10 1 命ず、輩を喰らえ テラー状態の敵に命令を下すスキル命令:味方を攻撃しろ 畏れよ、我を 5 10 1 命ず、自ら裁せよ テラー状態の敵に命令を下すスキル命令:自分を攻撃しろ 畏れよ、我を 10 10 14 殺気解放 迷宮内を殺気を放ちながら移動し敵との遭遇率を上昇させる探索スキル 畏れよ、我を 1 2 4 採掘 アイテムポイントで鉱石等を採掘できる探索スキル - - LvUP 採掘成功率↑ 1日の採掘数+2 + スキルツリー スキルツリー [部分編集] スキル詳細 ・ スキル前の ▽ をクリックすると前提スキルを表示します・ 速度補正の表記「AGI×○○~○○」は、左側がLv1~10、右側がLv11~15(Lv6~10+BOOST)の補正値 パッシブスキル 弱体スキル 抑制スキル その他スキル ▽ 前提なし → HPブースト Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 最大HP倍率 110% 112% 114% 116% 128% 130% 132% 134% 136% 150% ステータスUP / 最大HPが上昇する 上昇率が高いので、できればLv5くらいまでは取っておきたい。 ペイントレードを高威力で撃ちたいなら、このスキルをLv10にするのは必須条件になる。 ▽ 前提なし → TPブースト Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 最大TP倍率 110% 111% 112% 113% 119% 120% 121% 122% 123% 130% ステータスUP / 最大TPが上昇する 上昇率が低いことに加え、カースメーカーのスキルは燃費が良いので不要気味。消費の高い全体バステ系やペイントレードを使うにしても、Lv1で止めておくのが最もSP効率は良い。 Lv70時点で Lv1:TP+16、Lv10:TP+50。 ▽ 前提なし → 呪言マスタリー Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 成功率補正 110% 111% 112% 113% 119% 120% 121% 122% 123% 130% マスタリースキル呪言スキルのバステ・封じ成功率が上昇する(ゲーム内では成功率への言及なし) バステ・封じの成功率が上昇する。 効果は目に見えるほどでもないので、成功率を高めるならスキル側のLvを優先して上げた方が有効と思われる。 ▽ 昏睡の呪言Lv5、罪咎の呪言Lv5 → 先制スタナー Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 発動率 16% 17% 18% 19% 22% 23% 24% 25% 26% 30% パッシブスキル戦闘開始時、敵全体を一定確率でスタンさせる レンジャーの先制ブーストとほぼ同様の効果。 Lv10で3割ほど味方の先制攻撃が増える。運用は先制ブーストも参照。力祓いの呪言、昏睡の呪言、ペイントレードなど、速度の低い自前のスキルとすこぶる相性が良い。 前提が多く(SP17)、先制ブーストほど取得が容易ではない。 先制ブーストとは別々に判定が行われているようで、併用すれば更に大きな効果を見込める。 ページ上部へ [部分編集] ▽ 呪言マスタリーLv1 → 力祓いの呪言 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 消費TP 3 4 5 敵ATC低下率 20% 23% 26% 29% 32% 33% 34% 35% 36% 40% 41% 42% 43% 44% 45% 呪言・弱体【攻撃】/ 頭スキル / AGI×0.5~0.75ターンの間、敵全体の物理攻撃力を低下させる 弱体スキルの中では最も汎用性が高く、ボスにも100%通るのでLv1~5は取得したい。 ザコ戦でも気軽に使えて、自身の先制スタナーとも相性がいい。ただし後半ではザコも普通に属性攻撃や特殊なスキルを使ってくるため、これ一本での対策は難しい。 効果は防御陣形とほぼ同じ。防御陣形や医術防御と併用すれば物理攻撃はシャットアウトできる。防御陣形と違い発動は遅いのでアザステがあると便利。 弱体スキルはそれらの強化スキルと違い、味方の強化枠を使わずに戦力を底上げできるため、強化枠が生命線となるバードやブシドーのサポートにも○。 ▽ 呪言マスタリーLv1 → 軟身の呪言 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 消費TP 3 4 5 敵DEF低下率 20% 23% 26% 29% 32% 33% 34% 35% 36% 40% 41% 42% 43% 44% 45% 呪言・弱体【防御】/ 頭スキル / AGI×0.5~0.75ターンの間、敵全体の防御力を低下させる 敵の防御力を%低下させるのだが、↓のような事情で使い勝手は微妙。敵味方ともに、防御力よりも物理/属性耐性の方が被ダメージへの影響が大きい。 敵の防御力は6層でも平均して140前後しかないため、Lv10を使っても30そこらしかダメージが増えないということになる。(140×0.5=70、140×0.6×0.5=42 詳細はダメージ計算式を参照) 敵の防御強化を打ち消せるので1振りはしておくと良い。 ▽ 呪言マスタリーLv1 → 足違えの呪言 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 消費TP 3 4 5 敵AGI低下率 20% 23% 26% 29% 32% 33% 34% 35% 36% 40% 41% 42% 43% 44% 45% 呪言・弱体【速度】/ 頭スキル / AGI×0.5~0.75ターンの間、敵全体のAGIを低下させる AGIの低下は、特定のコンセプトがあるパーティでなければあまり恩恵はない。 スタンスマッシュ、エリアキュアなど、微妙に先手を取りづらいスキルとは相性が良い。 韋駄天の舞曲と併用すれば医術防御10程度の速度は先行させられる。ただし1ターン目の速度には影響しないし、エリアキュアIIなど極端に遅いスキルの先行は難しい。 上述のような狙いがなければ、強化打ち消し用に1振りしておけば十分。もっとも敵のAGI上昇スキルは、2Fと27Fで出てくるザコ2種に加え、ボスが2体使ってくるだけに限られる。 ▽ 呪言マスタリーLv3、TPブーストLv3 → 重苦の呪言 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 消費TP 4 5 6 敵回復率補正 0.90 0.87 0.84 0.81 0.72 0.68 0.65 0.62 0.59 0.50 0.47 0.44 0.41 0.38 0.35 呪言・弱体【回復】/ 頭スキル / AGI×0.5~0.75ターンの間、敵全体のバステ・封じ自然回復率を低下させる 詳細な仕様 ・ このスキルよりも後に掛かったバステ・封じにのみ効果が適用される・ 敵の強化【回復】を打ち消すことができる(HP自動回復など) バステ・封じの持続時間を延長する、やや特殊な弱体スキル。 敵の種類にもよるが、Lv10で持続時間が約2倍ほどになる。バステ・封じは素の状態でも5ターンほど継続するので、敵によっては相当長持ちするようになる。 主な運用法は長期戦が予想される場合にとりあえず掛けておき、それから封じやバステを試行していく流れ。エクスタシー狙いのパーティならLv10を取得しておいても損はないだろう。 敵のリジェネ状態の打ち消し用に1だけ取っておいても便利。 ページ上部へ [部分編集] ▽ 呪言マスタリーLv5 → 封の呪言:頭首/上肢/下肢 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 消費TP 3 4 5 封じ判定値 50 51 52 53 59 60 61 62 63 70 71 72 73 74 82 呪言 / 頭スキル / AGI×1.0~1.2敵1体を一定確率で各封じ状態にする。封じの詳細はこちら 封じ効果は汎用性が高く、どんなビルドにするにせよ取っておいて損はない。厄介なスキルの多い頭か、攻撃力を下げる腕がオススメ。 発動が速めなのもメリット。装備でAGIを底上げすれば、厄介なザコに先制して封じを決められる。 エクスタシー狙いのパーティでは必須に近い。重苦の呪言も併用してやればより決めやすくなる。 ちなみに特定の部位を封じることで行動が変化し始めるボスもいるので、その点は気に留めておくべきだろう。 ▽ 呪言マスタリーLv2 → 幻惑の呪言 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 消費TP 6 7 8 9 10 盲目判定値 50 51 52 53 59 60 61 62 63 70 71 72 73 74 82 呪言 / 頭スキル / AGI×0.5~0.7敵全体を一定確率で盲目状態にする 盲目の成功率自体は高いのだが、敵の抑制という意味ではあまり信用ならない。世界樹Iの盲目は命中こそ下がるが当たるときは結構当たる。そのため複数の敵を数ターンにかけて放置できるほどの安定性はない。 確実に行動を阻害する昏睡の呪言や、確実にダメージを下げる力祓いの呪言の方が信頼性は高い。盲目は睡眠と違い攻撃で解除されない継続性が利点ではある。 ただし睡眠も各個撃破に徹すれば約5ターンは継続するため、対複数への性能ではやはり睡眠の方が上だろう。 ▽ 呪言マスタリーLv6 → 昏睡の呪言 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 消費TP 6 7 8 9 10 睡眠判定値 50 51 52 53 59 60 61 62 63 70 71 72 73 74 82 呪言 / 頭スキル / AGI×0.5~0.7敵全体を一定確率で睡眠状態にする バステスキルから一つ伸ばすならこれがオススメ。ザコ戦での使い勝手は最も良い。 燃費では力祓いに劣るものの、5ターンほど継続して眠り続けるので複数の敵を安全に各個撃破できる。アルケミスト不在で全体攻撃の不足するパーティでは特に有効。 出足の遅さはアザーズステップや先制スタナーでカバーすると効果的。 睡眠は行動不能に加え、物理ダメージ1.5倍の効果もある。世界樹Iの睡眠は、眠ったそのターンに攻撃で起こすと普通に行動されるという点には注意。 ▽ 呪言マスタリーLv7 → 罪咎の呪言 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 消費TP 6 7 8 9 10 呪い判定値 50 51 52 53 59 60 61 62 63 70 71 72 73 74 82 呪言 / 頭スキル / AGI×0.5~0.7敵全体を一定確率で呪い状態にする 呪いは与ダメの半分を攻撃側も受けるという、味方が使うには微妙な効果。つまり敵に大ダメージを与えるには、味方もそれに倍する大ダメージを食らわなければならない。 被ダメの上がるFOE・ボス戦ではそもそも呪い自体が通りにくい。 火力の不足しているパーティでも下手に耐久力があると効果が薄いため、正直かなり使いづらい。 ちなみに『ざいきゅう』と読む。 ▽ 呪言マスタリーLv10 → 畏れよ、我を Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 消費TP 8 9 10 11 12 テラー判定値 50 51 52 53 59 60 61 62 63 70 71 72 73 74 82 呪言 / 頭スキル / AGI×0.5~0.7敵1体を一定確率でテラー状態にする テラーは一定確率で行動キャンセル(≒麻痺)の効果。 命ず~系の準備スキル。単体対象で消費も多いため、FOE・ボス戦向きの性能。 重苦の呪言からこれを入れ、さらに命ず~を連打することで10ターン近く敵を行動不能にできることもある。ただ通常FOEにはそこそこ入るが、赤FOE以上になると10回連続で入らないこともザラ。 総じて決まった際のリターンは大きいが、必要SPも多く安定はしない浪漫寄りのコンボと言えるだろう。 ▽ 畏れよ、我をLv3/5/10 → 命ず、言動能ず/輩を喰らえ/自ら裁せよ Lv(言動/輩を) 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 消費TP 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 Lv(自ら裁せよ) 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 消費TP 10 11 12 13 14 攻撃回数 1 2 3 4 呪言 / 頭スキル / 最速行動 言動能ず :テラー状態の敵全体に、一切の行動を取れなくさせる輩を喰らえ:テラー状態の敵全体に、他の敵(敵が1体の場合は自身)を攻撃させる自ら裁せよ:テラー状態の敵単体に、スキルLvに応じて1~4回自身を攻撃させる テラー状態の敵にそれぞれの命令を下す。畏れよ、我をとの連携が前提。 いずれも敵を100%無力化できるのが最大のメリット。「言動能ず」が最速スタン、残り2つはスタン+追加ダメージを与えるスキルと考えればいい。 燃費なら「輩を」、燃費度外視でダメージが欲しいなら「自らLv5~」を使うのがベター。「自ら裁せよ」はLv5~10の差が小さいのでLv5で止めるのもアリ。 いずれにせよテラーが入らなければ全くの無意味なので、安定性が欲しければ他のスキルを当たること。 + 敵の自滅ダメージについて 敵の自滅ダメージについて 敵の自滅ダメージは「モンスター」の(攻撃力 - 防御力/2)が目安となる。 カースメーカーが参戦する4層以降のザコ敵に対しては、最大HPの1/4~1/5のダメージといったところ。 FOE・ボスはHPが高いので相対的に与えるダメージは軽微だが、高Lvの「自ら裁せよ」だけはダメージが3~4倍にもなるため、攻撃手段としてもなかなか強力と言える。 また敵の通常攻撃にも斬突壊属性はあり、敵にその属性耐性があれば当然カットされる。 これらの通常攻撃属性は「輩を喰らえ/自ら裁せよ」で発生した攻撃エフェクトから判別することが可能。 ページ上部へ [部分編集] ▽ 呪言マスタリーLv7、罪咎の呪言Lv10 → ペイントレード Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 消費TP 6 7 8 9 10 スキル倍率 100% 102% 104% 106% 120% 122% 124% 126% 128% 150% 152% 154% 156% 158% 170% 特殊攻撃 / 頭スキル / AGI×0.5~0.7敵全体に対し、自身のHPが減っているほど威力の上がる遠隔攻撃を行う 詳細な仕様 ・ 具体的には「自身の(最大HP-現在HP)×スキル倍率×レベル補正」分の固定ダメージ・ 属性を持たない固定ダメージだが、敵とのレベル補正は受ける・ 必中ではなく回避されることもある かなり特殊な運用を求められるが、極まった状態でのダメージ能力は非常に高い。HPを補強し、かつHP1の状態からLv10を放てば、ザコに対してほぼ即死ダメージを与えることができる。固定ダメージゆえに敵を選ばず、全体対象なのも強み。 最大ダメージは(999-1)×1.7×1.1=1865。 発動が遅い、最大威力にはHPブースト含めSP37が必要、全体回復・戦後手当との相性が絶望的に悪い、など数々のデメリットを抱えていることも忘れずに。殴られれば死ぬので事実上、アザーズステップは必須と言える。 FOE・ボス戦では特に全体回復できないのが厳しい。メインキャラなら力祓いなどで役割を確保したい。 HP1にするにはダメージ床を踏みまくるか、リザレクション1orネクタルで蘇生させるのがお手軽。TP回復は宿屋や回復の泉よりもアムリタIIで行うと良い。 ▽ 畏れよ、我をLv1 → 殺気解放 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 消費TP 2 3 4 有効歩数 16 18 20 22 30 32 34 36 38 50 エンカウント率 130% 135% 140% 145% 150% 探索スキル一定歩数の間、エンカウント率を上昇させる レベル上げのお供にでも。 ペイントレードと合わせて、完全にザコ戦に特化させたLv上げ要員に覚えさせておくのが良いか。 Lv1でもエンカウント率はそこそこ上がるが、持続ターン数は少なめ。 警戒歩行中に使うと、殺気開放で上書きする。(反対も同様) ページ上部へ
https://w.atwiki.jp/wrtb/pages/6329.html
パイナップル・プリンセス 原題:Pineapple Princess 作曲・作詞:リチャード・M・シャーマン*、ロバート・B・シャーマン* 楽曲:『ハワイアネット*』(1960年) バリエーション 英語 アネット・ファニセロ 1960年夏にアネット・ファニセロがアルバム『ハワイアネット*』でリリースしたナンバー。楽曲を手掛けたのはシャーマン兄弟。 『リロ・アンド・スティッチ2 オリジナル・サウンドトラック・アンド・モア アイランド・フェイバリッツ』『リロ・アンド・スティッチ ハワイアン・アルバム』(日本版)に収録。
https://w.atwiki.jp/nikuq-niuniu/pages/1081.html
プリンセスデーの森都 依頼主 :執事王(グリダニア:旧市街 X10-Y9) 受注条件:レベル15~ 概要 :プリンセスデーの催しを運営する執事王は、冒険者に耳寄りな話があるようだ。 執事王 「フォーッフォフォ! 女の子のお祭り「プリンセスデー」を 堪能されていますかな!? プリンセスデーとは、 すべての淑女が「姫」としてもてはやされ、 すべての紳士が「執事」として姫の願いを叶えるお祭り。 ・・・・・・おっと、申し遅れました。 私は、プリンセスデーの催しを運営する「執事王」。 姫のために街を飾り付け、お祭りを盛り上げている者です。 我々執事王が、お祭り期間中に実施する数々の催しのうち、 今季いちばんの目玉企画は、 何といっても「エドヴィア姫人形コンテスト」! エドヴィア姫というのは、遡ること300年前・・・・・・ ソーン朝時代のウルダハのお姫様。 この姫の失踪事件が、お祭りの由来といわれているのです。 コンテストでは、そのエドヴィア姫を模した魔法人形を作り、 どの「姫人形」が最も姫らしいか、 3都市の淑女による投票で人気の頂点を決定します。 優勝者には、最高の栄誉と豪華賞品が授与されます。 お祭りを楽しむなら、あなたも自慢の姫人形を作り上げ、 コンテストにエントリーしてください! ・・・・・・おやおや? かわいらしいお人形なんて作れないですって!? いえいえ、心配ご無用・・・・・・! 今回、そんな不器用な紳士淑女の皆さまのために、 エドヴィア姫の魔法人形が発売されたのです! この魔法人形を、あなた好みに素敵に改造すれば、 どんな不器用さんであろうと、 コンテストの優勝は夢じゃありません! さあ、今すぐウルダハの「彫金師ギルド」へ走り、 「セレンディピティー」から魔法人形を手に入れるのです! フォーッフォフォ!」 執事王 「フォーッフォフォ! 女の子のお祭り「プリンセスデー」を 堪能されていますかな!? 「街角の姫君」と謁見を果たされれば、 お祭りをさらに堪能することができますぞ。 各都市で選ばれた、素敵な姫君が この時期でしか手に入らない逸品を販売しているのです。 身近な淑女へプレゼントしてはいかがでしょう?」 彫金師ギルドのセレンディピティーと話す (彫金師クラスクエスト開始済みの場合) セレンディピティー 「あら、Nikuqさん! 彫金の腕前をますます上げているようですね。 さてさて本日は、どのような御用件でしょうか?」 (彫金師クラスクエスト開始前の場合) セレンディピティー 「ようこそ、彫金師ギルドへ! 私はギルドマスターの「セレンディピティー」と申します。 気軽に「セレン」って呼んでくださいね! あなたのお名前は・・・・・・ Nikuqさんでしたね! さてさて本日は、どのような御用件でしょうか?」 セレンディピティー 「・・・・・・まあ、エドヴィア姫の魔法人形をご要望ですか!? それは困りました・・・・・・。 現在、「エドヴィア姫人形」には注文が殺到していまして、 今からのご注文では、コンテスト開催中に、 人形をお渡しできそうにありません・・・・・・ゴメンナサイ! ・・・・・・でも、それじゃNikuqさんが、 お祭りを楽しめませんよね・・・・・・。 はるばる彫金師ギルドまで足を運んでくださった Nikuqさんに、 寂しい思いをしてほしくありません! ・・・・・・どうしても、エドヴィア姫人形を 手に入れたいということでしたら・・・・・・ 実は・・・・・・ひとつだけ奥の手があるんです。 興味がおありなら、もう一度、私に声をかけてください。 Nikuqさんだけに、 セレンが特別に教えちゃいま~す!」
https://w.atwiki.jp/tuttri/pages/514.html
毎年恒例の学校プール一般開放に伴う監視員のアルバイトです. 今年の開放期間は,8月第1週~9月第1週です. 水泳部と曜日を分けて行います. 水泳部 月、水、金 トラ部 火、木 時間は A 9 45~15 45 B 11 15~17 15 で各1人 時給1000円前後(らしい) シフト決定しました 8月 日 A B 4(火) 平原 野上 6(木) 平原 佐藤 13(木) 大塚 佐藤 18(火) 大塚 伊藤 20(木) 大塚 伊藤 25(火) 大國 上条 27(木) 立原 伊藤 9月 日 A B 1(火) 大國 大塚 3(木) 大國 伊藤 アルバイトする人は↓の登録票を埋めて 舟山まで提出お願いします. アルバイト登録票.doc 【コメント】 ということで、アルバイトしたい人はコメントお願いします。 その際に、いつなら入れるか条件などを詳しく示してくれるとシフト組みがスムーズに行えます。 8/13,18,20日のAに入れるとうれしいです(8/4, 6日はテスト期間?). -- 大塚 (2015-07-13 18 39 12) 8/18,20,25,27 9/1,3のAに入れると嬉しいのですがBでも大丈夫です. -- 大國 (2015-07-13 23 06 09) 出来ればA(25,1)B(18,20,27,3)でお願いします。無理ならどっちでもいいです。 -- 伊藤 (2015-07-16 00 32 45) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/hmiku/pages/47169.html
おかねのくにのぷりんせす【登録タグ Darling. GUMI Nobuhito VOCALOID お ニコニコ外公開曲 曲】 作詞:Nobuhito 作曲:Nobuhito 編曲:Darling. 唄:GUMI 曲紹介 はい!さっさっさっさっと金ちょーだい Nobuhito氏のVOCALOID曲2作目。 イラストは シルバースノー氏 が、動画は みっちょる氏 が手掛ける。 2021年12月25日、クリスマスにYouTubeへ投稿された。 歌詞 (投稿動画概要欄より転載) ねぇねぇダーリンアタシ好き? SOダメダメダメダメまだダメよ ねぇねぇダーリンお金好き? SOアタシと愛の契約してみない ねぇねぇダーリン誰が好き? SOダメダメダメダメダメダメよ ねぇねぇダーリンデートしよっ? SO今から行くから早くして 無邪気な笑顔で アタシを落としてね 何より大切な ダーリン いや金よ はい! さっさっさっさと金ちょーだい アタシは愛よりも欲大事 さっさっさっさと金ちょーだい 好きと言っても口より物よ さっさっさっさと金ちょーだい 好きは好きでもお金ぢゃ買えない さっさっさっさと金ちょーだい アタシはお金の国のプリンセス ねぇねぇ王子は誰が好き? SOダメダメダメダメダメダメよ ねぇねぇこれからデートしよっ? SO今から行くから早くして 無邪気な笑顔で アタシを落としてね 何より大切な 王子 いや金よ はい! さっさっさっさと金ちょーだい さっさっさっさと金ちょーだい さっさっさっさと金ちょーだい 恋にお金は必須要項 さっさっさっさと金ちょーだい アタシは愛よりも欲大事 さっさっさっさと金ちょーだい 好きと言っても口より物よ さっさっさっさと金ちょーだい 好きは好きでもお金ぢゃ買えない さっさっさっさと金ちょーだい アタシはお金の国のプリンセス コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/retrogamewiki/pages/11207.html
今日 - 合計 - 暴れん坊プリンセスの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月12日 (金) 11時25分36秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
https://w.atwiki.jp/retrogamewiki/pages/1440.html
今日 - 合計 - おしゃれプリンセスの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 14時18分40秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して